Arowa - 2025
        Attaque feu
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        Gameplay
        Tutoriel
Arowa est un projet d’équipe réalisé dans le cadre du cours jeu 4. Les exigences étaient de créer un jeu de plateforme 2D avec des niveaux de difficulté progressive. J’ai conçu le thème, l’histoire et le concept. J’ai réalisé 100 % de la partie artistique, 30 % de la programmation, 20 % du level design et j’ai composé la musique.
En art, j’ai dessiné tous les éléments visuels et créé les spritesheets. J’ai configuré les animations et leurs contrôleurs dans Unity. J’ai conçu l’expérience utilisateur (UX) et l’interface (UI), puis je les ai intégrées dans Unity. J’ai également conçu tous les effets visuels (VFX) à l’aide du système de particules d’Unity, en plus de m’occuper de l’éclairage et du post-traitement.
En programmation, j’ai principalement aidé ma coéquipière au débogage. J’ai aussi écrit du code pour le level design, les animations, les sons, les effets visuels et l’éclairage.
SporeQuest - 2024
      
    
      
    
      
    Pour ce projet de jeu 3,  nous devions créer un prototype de jeu de type RPG 2D à base de tuiles. Tout a été réalisé par moi, à l’exception de l’audio. Cela inclut le thème et le concept, la création de deux jeux de tuiles pour les décors, la conception des personnages, le dessin, l’animation, l’interface utilisateur, la sélection d’effets sonores et de musiques libres de droits, ainsi que toute la programmation C# et l’intégration dans Unity.
Pollen Mania - 2023
      
    
      
    Les exigences de ce projet de jeu 3 étaient de créer un jeu 2D dans Unity en utilisant le concept général d’un space shooter. Tout a été réalisé par moi, à l’exception de la musique de fond. Cela comprend le thème, la conception des personnages, le dessin et l’animation des éléments, les effets sonores, l’interface utilisateur et la programmation dans Unity en C#. J’ai opté pour un thème amusant, avec un style simple et cartoonesque.